“嘶”>
看着这五星极暗之潭的效果,站在那里的罗辑,顿时暗暗倒抽了一口冷气。>
那一刻,连带着这极暗之潭带给他的不适感,都被他瞬间抛到了脑后。>
因为这个极暗之潭从严格意义上来说,和寻常的五星自然奇观完全不同啊!>
一般情况下,自然奇观给玩家带来的最大好处,往往就是丰富的资源产出,以及对相应行业的发展效率或者生产效率的加成。>
比方说,罗辑那位于矮人行省的五星自然奇观黑岩大山脉,就对‘采矿业’有着极高的加成,是如今他万界文明的重要矿石产出点。>
而精灵古树,也有相当丰厚的特殊资源产出,以及超大范围的效果buff。>
但这个极暗之潭,却根本就不是那么一回事。>
它带给玩家的,并非资源,也没有什么效果加成,而是解锁一个新特殊种族的渠道!>
这就非常牛了,从某种程度上来说,这个五星自然奇观,甚至可以媲美一块世界碎片!>
同时,从这个极暗之潭之中,罗辑也明确的获得了一个信息。>
那就是黑暗精灵,原来是这么转化过来的!>
照这情况来看,莫非他本土世界之内的那群黑暗精灵的领地周围,也有一个极暗之潭?>
当然,对于这个问题,罗辑现在也是懒得细想,反正先把眼前的这个占了再说。>
不过,这极暗之潭也并非全是优点。>
缺点自然也是有的,就比方说宜居度-3的那个效果,这真的是要命啊!>
这些年下来,他手里的自然奇观数量,也算是挺可观的了,但头一回发现,原来还有降低宜居度的自然奇观。>
早先就有说过,城市宜居度,直接会对一座城市内住民的工作效率、忠诚度造成最为直接的影响。>
住在一座宜居度相当高的城市里,人民们的工作效率,和对他的忠诚度也会逐步提高。>
反之,当一座城市的宜居度降到负数,那就说明这儿的生存环境已经称得上是‘恶劣’了。>
而长期在这种环境中进行生存的人民,光是降低工作效率,那还是轻的,怕就怕忠诚度一路下降,到最后,甚至爆发出叛乱。>
以此作为前提,一般情况下,宜居度为一到三点,算是一座普通城市的居住标准,再往上升,就进入良好和优秀的阶段。>
提升点宜居度,真的不容易,而这个极暗之潭,一下子就降三点宜居度,这谁吃得消?>
这下子,罗辑算是明白了,这么一个五星级别的顶尖自然奇观,为什么会被克里斯埃文斯丢在荒郊野外。>
因为在这个极暗之潭的效果范围内,根本就吃不消建城!必须得丢的远点,哪座城市,碰到它就要命。>
然后再来说说这个效果,让原本的单位触发变异,从而获得新的变异单位!>
这效果,要是放在一个普通的游戏里,罗辑估计直接就嗨翻天了。>
但在这儿,情况却不太一样。>
这转化是有成功率的,说是根据不同单位的体质特性,有一定的几率转化成功。>
就目前来看,精灵族的转化成功率还算比较高,有百分之七十一的几率。>
但就算如此,罗辑也不可能丧心病狂的拼着将近三分之一的死亡率,让他万界文明的精灵族进行大量的转化。>
你能说他们是nc吗?就是一组敲着键盘,编写出来的数据代码?>
那么多年下来,罗辑明明确确的
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