树人大军的压上,让东境的边境战场之上,包围圈逐渐形成。>
同时还直接让战场上出现了一部分林地区域。>
像这样的环境,基本不会对陷阵营和魔狼骑兵构成影响,但对于撒克逊一方来说,实在是太糟糕了。>
对于一名军队的总指挥官来说,最糟糕的情况,就是自己下达下去的命令,已经无法得到实施。>
而现在,就是这么一个情况。>
这一片战场之上,因为万界文明一方,多支王牌精锐部队的先后切入,再加上树人大军的围堵,已经让一整个战局逐渐陷入一种失控暴走的状态了。>
照着这个势头,从后方快速追杀上来的矮人坦克机甲军团,很快就和他们的主战坦克部队打成一团,然后演变成了一场超级大混战!>
这局面,对万界文明一方有利!>
和常规的主战坦克相比,矮人坦克机甲最大的优势在哪里?>
是灵活性啊!>
相对复杂的环境,会让常规的主战坦克,发挥受到影响,但坦克机甲显然不在此列,就拿同规格的战神-3坦克机甲来说,稍微有点复杂的战场环境,对它们来说简直正好!>
这片战场对于游骑兵-2和战神-3坦克机甲来说,实在是再合适不过了。>
刘猛看准机会,亦是连忙刷了一波技能,他四颗星的统率,也不是摆着好看的,在使用统率系技能,给麾下大军加群体的时候,那效果可是相当给力的。>
一波技能刷起,东境大军的士气,一路飙升,很快就突破了九十点,进入了‘气势如虹’的状态。>
战场之上,东境大军的那一个个士兵,只感觉自己此刻状态出奇的好,简直有如神助一般。>
维持着这样的状态,士气直接飙到一百点,进入‘常胜不败’的状态,好像也不是不可能的事情。>
一支大军,士气在高涨到一定地步之后,是会给敌军带去影响的,最直接的影响,无疑就是士气压制!>
和士气节节攀升的东境大军相比,撒克逊一方的士气,最开始的时候,就只有七十点左右,算是在正常的水准线上。>
结果被对面这么一波打击,很快就掉到了六十多点。>
而且那士气值还在不停的往下掉,估计用不了多久,就得跌破六十点合格线了。>
面对这个情况,撒克逊一方的总指挥官,并没有急着刷技能拉士气。>
东境大军目前的士气太强,再加上一波袭击和形成的包围圈,让对面完全掌握了主导权。>
在这种状态,他就算刷一波技能,将疯狂下跌的士气值,重新拉到七十点以上,恐怕也很快就会掉下来,等同于是白白浪费一波技能。>
为了能够让效果最大化,他要等一个阶段。>
等到己方大军的士气跌破六十点,甚至跌破五十点,眼看着就要陷入溃败状态的那一瞬间,他一波技能快速刷起!硬生生的将即将崩溃的大军士气,一口气拉回到了六十点以上。>
之前已经跌破合格线的士气,在被重新拉回到合格线以上之后,系统是会产生一个类似于‘保护期’一样的状态的,这个状态,会让军队士气在短时间内,不会跌破六十点。>
将领们当然不知道系统这个东西,但多年积累下来的实战经验,让他们知道有这么一个做法和效果,甚至这一条,还是被写在军事学院的教科书上的。>
士气被重新拉回到六十点以上的撒克逊大军,算是暂时稳住了阵脚。>
总指挥官连忙抓住机会,展开反击。>
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