大军推进,压到异虫一方的防线之外,联军这边并没有急着立即发动攻势。>
尽管现阶段,一整场战斗的主导权,已经完全落到了他们的手里,如今进攻势头正盛,士气亦是高涨,应该抓紧时间,赶紧朝着异虫防线发起攻势才对。>
但实则不然……>
首先,异虫大军舍弃四分之一的兵力,让大军摆脱他们的追击部队,提前撤回了防线。>
因此在防线这边,异虫一方绝对是已经提前做好迎击准备了。>
而联军这边一路追击,虽说这一波他们进攻势头和士气都是高涨,肾上腺素的不断分泌,让士兵们都暂时忘记了疲惫,但这并不代表真就不累。>
在这种状态下,一旦发起强攻,对方指挥官水准如果很低,那没什么好说的。>
反之,但凡遇到一个有点水准的大军指挥官,他们在这个时候,都有很大的可能性会遭到迎头痛击!>
如此这般,经验丰富的指挥官,在这种时候都该懂得根据情况,进行适当的休整,让一路追击下来的士兵们,好好的调整一下自己的状态。>
初步决定,休整时间定为一周。>
异虫大军就算产兵能力强大,但再强大也不可能在一周内,将之前损失到的四分之一兵力全部补充上去。>
但对于一路追击至此的联军部队来说,一周时间的休息,却是已经足够了!>
当然,计划是这么计划的没错,但异虫大军那边的指挥官,显然也没打算让他们轻松如愿啊。>
一看联军这边没有立即发起攻势,脑虫指挥官就知道,联军肯定是要进行休整。>
于是立即派出一波接着一波的低级兵虫,朝着他们的阵地,发起了骚扰攻势,摆明了就是不想让他们好好休息。>
所幸,在解决了异虫的断后部队之后,知道追不上大部队了的联军指挥官们,也是在一定程度上放缓了追击势头,让自己麾下的大军,得到了一定程度的调整。>
如今大军状态不能说有多好,但也还算可以,至少应付这种水准的骚扰攻势,还是完全没有问题的。>
对面的异虫指挥官应该也知道,己方大军现在状态不佳,主要兵力都缩在战线后面,休养生息,派出来的都是小规模的低级兵虫,并没有打算在骚扰战术上投入多少兵力。>
但即使如此,异虫一方的骚扰战术也是有在实实在在的发挥效果的,这一点无法否认。>
一周时间很快过去,承受着来自于异虫大军一方没完没了的骚扰,联军这般显然是没打算再休整一段时间了。>
进攻命令下达,大军铺开阵型,很快就朝着异虫一方的防线,正式发起攻势。>
尽管从总体风格来看,异虫大军明显要更加擅长进攻,但如今面对联军攻势,异虫大军背靠防线,这防守战,实际上也打的像模像样。>
几轮攻势,联军这边虽然攻势凶猛,基本上是全程压着对面打,但也无法改变他们迟迟无法攻破对面防线的这一事实。>
这一局面,让异虫一方的脑虫指挥官那微微悬着的一整颗心,彻底放回了自己的肚子里。>
依照它们虚空虫族的产兵能力,只要这道防线能够守住,那么借着防守优势,它们之前损失掉的那些兵力,很快就能补回来。>
但脑虫指挥官显然并不清楚,联军一方打从一开始,就没打算跟它们慢慢打……>
在通过几轮攻势,更进一步的消耗了异虫大军的防守兵力之后,重头戏很快上来。>
蘑菇弹专用的发射装置,早就已经在后方部署完毕。>
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