土征服显然只能占领土地。>
当然,这两个技能各有各的好处。>
文明征服者这个技能,是只有在击败对方一整个文明的前提下才能发动的。>
而领土征服这个技能的最后却有提到一句‘将被占领的领土收归己用!’>
换句话说,他是不是就算不和对方玩家正面交锋。>
看到顺眼的城池之后,直接打下来,然后在战斗结束之后把那座城池单独占领下来不就行了?>
想到这个可能性的罗辑一颗小心脏狂跳个不停,这就比较溜了啊。>
从某种程度上来说,简直就是为所欲为啊!>
当然,这里面也有坏处。>
战斗结束,最早也要七天,如果想把那座城池直接夺走。>
那肯定不能让对方玩家抢回去。>
简单来说,打完之后,他得死守七天才行,打完就跑的战术完全不能用了。>
算是有利有弊吧。>
想都不用想,不管另外两个图标是什么,这个‘领土征服’的技能,罗辑是肯定要解锁的。>
系统提示:是否消耗十点征服点数,一万点文明点数解锁‘领土征服’技能?>
解锁费用倒是不贵。>
但罗辑知道,重点不在这儿。>
重点在于以后每次发动都会被扣除相对应的征服点数。>
这是个持续型消耗项目!>
点击确定,干脆的解锁了技能之后。>
罗辑抓着手里剩下的四十三个征服点数,将注意力转移到了下一个图标上。>
霸者之碑(特殊建筑):宣誓主权,记录着‘征服王’功绩的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城内人民对‘征服王’的忠诚度+1,战败后,守城部队与城内人民的投降几率下降百分之十五。>
稍加琢磨之后,罗辑顿时就将这个特殊建筑的效果给研究透了。>
霸者之碑这个特殊建筑,虽然只加了一点忠诚度。>
但好在和其他技能效果并不冲突,可以叠加。>
同时还能降低城池被敌军攻破之后的投敌几率。>
可以说是一个相当有利于‘统治’的特殊建筑。>
只不过眼下的情况,罗辑实在是抽不出多余的生产力去造这个。>
这个特殊建筑的建造,还是等到来年开春之后再说吧。>
而这最后一个图标。>
在看到的时候,罗辑果断是连呼吸都变得急促了几分。>
只见上面这么介绍着……>
种族共存(被动):文明之内,不同种族之间的亲密度+1>
看到这个的罗辑差点傻笑了出声。>
虽然他暂时还没来得及研究这个新冒出来的‘亲密度’数值。>
&am;lt;b/&am;gt; 但这不就是他想要的吗?>
早知道万界文明板块的第二栏有这个‘种族共存’的加持项目。>
他早就跑出去想尽一切办法狂刷点数了。>
这一百个征服点数的解锁费用花的值啊!>
不管三七二十一,‘种族共存’必须得点起来!>
系统提示:是否消耗十点征服点数和一万点文明点数将‘种族共存’项目提升为等级1?>
果断点击确定,升级完毕之后,罗辑还又点了一下。>
系统提示:是否消耗五十点征服点数和十万点文明点数将‘种
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