“啧!真特娘的晦气!”>
看着与他们保持着一段安全距离的骑兵巡逻队,约德尔·森科心情糟糕的啧了啧嘴。>
才刚被系统传送进来,就直接撞见了对面的骑兵巡逻队,这怎么想都是晦气到了极点,简直就是出门不利。>
他的哥布林文明里,倒是也有骑兵。>
只不过,对于攻守都用人海战术的他来说,骑兵这一受到地形限制的兵种,基本是被他常年放在冷板凳上的。>
不过,他无法否认的是,数量足够的骑兵部队,能对他的哥布林大军造成明显的威胁。>
为了不被其他玩家的骑兵部队针对,所以他每次出征,都会给麾下的哥布林大军配备上大量的长矛。>
以明显克制骑兵这一兵种的长矛兵,来反针对那些试图突脸的敌方骑兵。>
同时再加上哥布林巨兽这一大型战争单位,约德尔·森科是基本不怎么怕对面出骑兵的。>
那支骑兵巡逻队,既不靠近,也不离开,摆明了是在盯着他们的动向。>
让对面这么继续跟着他可不太好。>
这样下去,他的扎营地点岂不得暴露给对面的敌人?>
想到这里的约德尔·森科,尝试着派了一队哥布林奴隶兵朝着骑兵巡逻队所在的方向冲去。>
结果毫无意外的,那一队哥布林奴隶兵一靠近,骑兵巡逻队就后退。>
然后在等到他们撤回来后,骑兵巡逻队也会重新跟上来。>
这种做法,无疑是让人心情烦躁的。>
同时更是让约德尔·森科开始有点想念被自己丢在冷板凳上好多年的骑兵部队了。>
这次他要是带一支骑兵部队出来,也不至于那么被动。>
这一趟入侵战打完之后,看来得回去折腾折腾了。>
继续耗在这儿,显然也不是个办法,刚才他有明确的看到一名人类骑兵脱离了队伍,绝对是回去报信了。>
再这么耗下去,对面的大部队没准会杀出来……>
伴随着这个念头的升起,约德尔·森科的神情突然愣了一下。>
“等一下,让对面大部队杀出来,这么一来,对面的守城优势不就没了?”>
想到这里,他突然感觉好像可以啊!>
对方如果放弃守城,主动杀出来跟他打,对他这个攻城方来说,貌似是好事啊!>
毕竟是黑铁段位的玩家,随机应变的能力显然差不到哪里去。>
念头飞转之间,约德尔·森科果断示意麾下的哥布林大军一边维持警戒,一边缓慢的朝着反方向移动。>
这么做,一方面是为了遮掩自己‘诱敌出洞’的真实目的,而另一个目的,则是为了远离对方的边境城池,以免杀出来的部队一看打不过他们,一转头又逃回去了。>
不得不说,他这一下子想的还挺多的。>
而在这同时,顺便还通过天空中太阳的位置,简单的确认了一眼时间。>
现在时间应该是在上午。>
按照约德尔·森科的想法,对面若是想要主动出击,那么最快今天日落之前,最慢明天,第一场战斗必将爆发。>
而如果今明两天,对方都没动静,那就说明对方是打算死守城墙。>
那到了第三天,他也该调整状态和节奏,准备集结兵力攻城了。>
光是在入侵战开始的十分钟之内,约德尔·森科就根据自己的处境,想好了两个简单的方案。>
从中足以看出,在黑铁段位那
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