两个村落的械斗,以天为单位,出个人命就是天大事,锄头镰刀就是最狠的兵器。
两个民族的战争,可能以国家为单位,以年月为数量级,但如果打个十年,双方都是输家。
两个跨世界的超级强族之间的死斗,双方的主民族过百亿,涉及到的世界过万,波及到的智慧生物超过万亿,仅仅只是把双方的主力军团在前线铺上一圈,都是十几年过去了。
阿特尔人和人类,就是这样的种族,他们一旦发生了全面战争,一旦以彻底消灭对方为目标发动战争,预估都是百年起步的。
海量的资源投入前线,双方的精锐不断的消耗,后勤补血和前线失血同时进行,无数的世界沦落为战场,一个庞大的资源世界,可能只是战线上薄弱的一环,是被重点攻击的“堡垒”。
就如在凡人的战争之中,前线如果还能够维持,再多的兵员也并没有意义,一旦出现雪崩,才会发现谁是弱者谁是强者。
凡人的战争,打完一个旅一个师团就会心痛,丢掉一个城市就会带来百年耻辱,但如今双方的战争,每一条战线的战损恐怕都是十几个师团以上.......前线在打,后面在拼命的生产和技术升级,各方面都在疯狂的进化。
在这种规模级别的战争之中,奇谋、新型武器、个人的斗志和英雄行为,并没有什么意义......当规模扩大到万亿级别的智慧生物的时候,你有的我也有,你这边有技术革新有产业革命,我这边一样也有。
最后拼的,还是最简单的东西——基本国力。
“......五十二年了,但应该没有多久了......”
战争,比预期的更早的接近终点。
当西大陆、东大陆的某些战线突然停了下来,那那边的士兵缺衣少粮并开始消极怠战,当他们的“神子”被抽调到南大陆当炮灰的时候,谁都知道,阿特尔人终于撑不住了。
预期百年的血战,双方不断的消耗血战,终于让阿特尔人暴露出了第一个短板,一个相当致命的弱点。
“阿特尔人的高维战力的确比我们强很多,但他们一旦损失起来,再弥补起来,就比我们慢上太多了。”
战争的烈度太过头,一个神子,一个高维神,说没有就没有了......阿特尔神不断的把高维存在提拔成新的神子,很多过去不算出门的“酋长”,转眼成了新的“王子”。
但一般来说,一个神子级的存在,成长期都是以千年为单位的,吃掉的还是一整个世界的资源和百年生产总值。
换句话来说,即是你有多少个足够的富裕世界,也可以估算出你出产高维战力的速度......这就是新时代的综合国力。
即使阿特尔人拼命的批发神子,用各种手段强行提升,依旧抵不过战场上的残酷消耗。
而人类的神话剑主......说句难听的,那真是一批又一批,见到一只屋里至少一窝,每天还在疯狂的内卷。
在各方面技术的全面催熟之下,在相对安逸的其他大陆,每一天都有无数的准神话、神话诞生,然后集结后跨海进行支援。
大远征,已经又进行了四次,如今的郑礼一行,已经是“黄金远征”时代的老前辈。
和阿特尔人的顶端战力相比,人类剑主的确偏弱,但他们的“结阵”、“针对性神话”特性,让他们是有斩杀神子的能力的........别说神子了,就是阿特尔神本体,在这二十多年内就被刺杀了三次,其中一次差点成功。
曾经的重伤经验,让阿特尔神更加小心,打定注意充当监工,始终在己方的二线徘徊,不给人类结束战争的机会。
终于,高端炮灰的生产赶不上消耗了,人类剑主的诞生和成长反而在战争的驱使下加快了
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