( ) 火焰和杀戮点燃了无数的战场,在葬仪的钟声响起前,杀戮从来没有终结。
当六翼的神子倒下的时候,整个战场甚至只有一阵子欢呼,接下来该干啥就干啥了。
过去,在五十多年前的过去,在阿特尔人和人类全面开战之前,一个神子的击杀陨落,会是盖世奇功,会有无数的歌谣传唱,甚至会成为某个神话大佬、某个势力群崛起的契机。
稍早之前,十年左右一个神子的陨落,也会被视作一场史诗级的胜利,阿特尔人会毫不犹豫的败退,而人类方可以叹口气,感谢自己又活过了一天。
但现在,就是一个稍微难缠的猎物被击杀,在短暂的庆祝之后,目光瞬间投向下一个目标。
“......下一站,蜥蜴沙丘,那里的情况相当的糟糕,沙土地形被‘沙神’玩的很惨......”
后方的统筹部门,在高速的运转,所有人、所有神话、所有战团,都成为了它计算后的结果,每一枚棋子,都会被其派到最高收益的地方。
是的,是最高收益而不是最有价值、最有作用,在这个时候,所有人都只是一枚棋子,如果你的牺牲可以让某个强敌被击毙的几率提高1%,只要那是值得的,你就会被派遣上去。
当然,你可以拒绝,而且,除非你是主动避开这一片战区当个逃兵,事后也不会追责的.....后方的指挥部,会毫不犹豫的选择第二套处理方案,让第二枚棋子顶上。
这样的机制,让新兵的折损率其实远高于老兵,混到这个地步的老油条们,都知道什么时候该说不,什么时候可以硬着头皮上。
但今天,不同。
“任何一个选择,生存率都不会高于5%。”
很多人,面对绝境一般的选择,只能从“差”到“更差”。
当然,他们也可以选择当逃兵......但这个时候,就是逃亡,也没有道路了。
种族之间的死斗,全面开启的最终决战,把所有的血肉装进了一个盒子,然后疯狂的摇晃、摔砸,最后就算是幸存者,也只能是残缺的肉块和血泥。
在无数的战线之中,郑礼一行算是走运的,因为他们在后方的逻辑判断之中,其幸存才是最高的收益,而不是去换掉某个有威胁的目标。
“卡尔拉死了。在蜥蜴沙丘战役。”
“文先生也死了。被一个突然出现在战场上的黑洞发射器,怀疑是某个太阳神子死亡后的临死诅咒。”
“蓝鲨群岛的驻守战团全军覆没,整整20个a编战团,至少百万战士啊!”
“......很多战团已经全军覆灭了,我们至少跨越了五个神级战场,还有六成以上的完整,已经算是最走运的......”
听到了一个个噩耗,听到了熟悉的人的战死,郑礼却已经能够很平静的接受一切。
在一片哀嚎之中,自己一行能够最大程度的保存,并不是自己一行运气惊人,或者是有着什么庇护,只是单纯的自己一行接到的都是“低风险委托”。
但到了这个时候,郑礼也有了应对一切的觉悟,生存,本身也是一种责任。
疲倦的从一个战场走向另外一个战场,当终于告一段落.....或者准确的说,是被后来者进行轮替,进入了后方的休整期的时候,他才有空询问战场的实际战况。
“阿特尔神被堵住了,一场血战,陨落了至少三十多位巅峰神话。”
“但他们的损失更多。”
“阿特尔神摆脱了我们的围剿,但他没有离开战场。”
“前线大概算是稳住了,不过我们至少丢了一半的阵地,战死者的数量相当的可怕。”
好消息和坏消息一堆,但没有特别
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