越多。
原本是想拯救这个世界的主角团,最终只活下来了,一个没有从她的视角发展过什么故事的孩子。
所以想要拯救幻想世界的人都和幻想世界里被困住的人,死在了这个游戏。
故事的最后就是一个几岁的孩子孤零零的从幻想世界脱离后,看着的同样是满目疮痍的真实世界。
风格看完故事,心里一阵颤动,不是他阴谋论,而是这个幻想世界和真实世界之间绝对有非常大的联系,并且两者之间肯定有什么关系。
但现在。
他需要的是怎么样想着活下来。
原主口袋里没有多少金币,当初学习生活技能是学习的是锻造,职业是匠人,锻造包括打造装备衣服,还有一些乱七八糟的东西。
一个玩家只能学习一种生活技能。
当所有人都知道再也无法脱离幻想世界时,厨师就成为了非常崇高的存在。
当然也包括那些获得了稀有特殊技能如鉴定术的人,他们也是让人觉得崇拜的人了。
只有鉴定术才能确定一些动物,一些植物,他们身上是否含有毒素,会不会对人体造成绝对的伤害。
但很显然并没有多少人选择在游戏里做厨师这种职业。
尤其厨师这个生活技能在前期真的非常难养,导致于大多数成了厨师的生活玩家在后来,简直一天24个小时都在做饭,又因为体力值的原因,当体力值饱满时,人是不会感觉疲惫的。
可精神却会……
风格看了一下原主记忆里那些被逼疯了的厨师,又是一个寒颤。
职业一共有五种。
厨师,杀手,英雄,匠人,以及一种比较特殊的职业,商人。
厨师学习厨艺,杀手接受来自的任务,英雄狙击杀手,只有商人能开店。
厨师可以学习厨艺,杀手接受任务并完成任务后将拿到高额奖励,英雄狙击成功将会获得对方的任务奖励,且,会随机从杀手身上得到一件装备,狙击失败无惩罚,死亡随机掉落装备一件。
选择成为职业商人时,系统最开始会给一个摊位,非常小,大概只有一平米,但摊位的主人并不会被人发现,商人可以用摊位交易各种各样的东西,还具有非常高的隐蔽性。
并且商人也是字面意思。
在没有被困在幻想世界之前商人也是最少的那一批人,想要发展一个摊位也很难,当然一些想要在游戏里捞金的工作时,倒是会开摊。
杀手和英雄占据了幻想世界里60%的人。
剩下的是想要自给自足的匠人。
原主就是。
风格睁开眼睛时满值100的疲劳已经降到了63,体力明显虚弱,80以上为饱腹,80以下是饿了,并且将会越来越饿,体力降低速度加快。
风格查看了一下原主的背包,里面只有悲催的蘑菇,已经被幻想世界困住一年了的原主,清楚这个世界该怎么样生存。
风格揭穿了现状,面无表情的将背包里的蘑菇都拿了出来吃了起来。
生蘑菇非常难吃,增加的体力也非常少。
但体力值确实缓缓上升。
一直吃蘑菇,吃到有种想吐的感觉,才把体力值堆满,查看了一下收到的飞鸽传音,里面出现了,就是之前在他耳边响起的那个男声。
查看了一下好友状态,发现对方正在副本里。
风格叹息了一声。
如今幻想世界的副本都已经变成了最为恐怖的东西,毕竟打副本是真的非常容易死亡的,同样的,副本所获得的收益也非常高。
和一个队伍打完了一个和自身等级差不多的副本时,所能得到的收益,等价兑换,将会平安无忧
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