惩罚机制?”
面对毫无反应的伊尔迷,系统似乎也觉得有点灰溜溜的,收了自己情绪性的大笑,正经的说到:“那是直接作用在人体精神上的惩罚,没有几个人受得了,我劝你还是不要反抗了。”
“所以实行惩罚的选择权在你,执不执行任务的选择权在我。”伊尔迷得出这个结论,一字一板的对着系统抱怨似的说到:“所以说,我才很讨厌耍小手段的合作伙伴。”
伊尔迷的这句话仍然是平静的,系统却从中听到了警告的意味。
系统觉得应该让宿主吃点苦头了。
☆、雇佣兵游戏4
与宿主绑定的系统有隐藏的惩罚机制,为了保证情绪多样的人类宿主反悔,系统选择性的隐瞒了这件事,而现在,系统认为自己有必要让这个人类意识到自己的地位——适当的施加惩罚有利于人类的服从,这是系统在绑定多个宿主以后得出的有效结论。
施加惩罚的过程是静谧无声的,船舱里只隐隐的传来□□艇在海面上高速行驶的浪花声。
伊尔迷坐在客舱的椅子上,伴随着系统的声音落下,他就感受到了一股痛感从脑内慢慢的扩散到全身,这种痛是钝痛,似乎要比电流扎遍全身那种针刺般的痛感要弱一些,但持续了两分钟后,他发现似乎并不是这样,痛感累积起来,钝痛也就变得鲜明了,一向习惯性的控制自己的身体到血流速度的伊尔迷,手指甚至不自觉的痉挛起来。
比起揍敌客的家族内部惩罚,这样的精神惩罚似乎要更磨练人的意志一点?如果有办法引进方法的话……
系统施加惩罚的时候,伊尔迷还有闲心想想这样的事。
“奇怪……”
系统呢喃着,惩罚力度到了这个程度,前n任宿主都已经到了濒临崩溃的边缘,系统已经和宿主绑定,它感受着宿主的身体状况,确信这种精神惩罚对人类造成的痛苦是绝对的,但是如果再加大力度,系统又担心超过人类身体忍耐的极限,会造成像前几任宿主一样的恶劣后果。
“喂!”系统口气有些恶劣对伊尔迷说到:“你感觉到痛的话,为什么不吭声?为什么不大叫出来!?”
“为什么要大喊大叫?”伊尔迷条理清晰反问到:“即使大叫出声,满地打滚,也不会减少丝毫的痛苦不是吗?”
系统从宿主的语气中听不出任何的恐惧和服从,他甚至没有感受到人类此刻应该有的怒意。
这个人类是怎么回事!?
系统感觉有些苦恼。
最后,系统还是放弃了继续这种精神惩罚,面对似乎永远没有情绪的伊尔迷,系统只能叫嚣着说到,如果你伊尔迷不乖乖听话,它就天天让伊尔迷尝尝这种叫天天不应叫地地不灵的痛苦感受。
“是吗?那还是真是令人期待。”伊尔迷如此诚实的回答到。
令系统感到欣慰的是,宿主没有再提要单独掌握空间钥匙这种无理的要求,一想到这儿,系统就忍不住想唾一口,人类真是太贪得无厌了!
伊尔迷和系统在客舱发生的这一段小插曲没有惊动任何人,惩罚从始至终,伊尔迷都以相同一个姿势坐在客舱的椅子上,看起来既不痛苦也不愤怒,除了他额间冒出的豆大的汗珠外,没有证据能够证明刚刚在这间狭小的密闭的客舱里发生过什么。
伊尔迷和系统的小矛盾没有影响到事件是正常进行,黑礁商会的□□艇在回程的海上高速前进,很快便回到了他们一开始出货的码头——罗阿那普拉。
□□艇靠岸后,伊尔迷被女枪手莱维粗暴的踢下了船,穿着白衬衫的水手青年赶紧过来道歉,一副老好人的模样,黄头发的后勤工作人员贝尼已经钻到了机修室去维修他的船部零件,黑人大块头达奇扶了扶自己的太阳眼镜,冲着罗阿那普拉的
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