后继续巧言令色的寻找下一个冤大头宿主。
之所以说是冤大头宿主,是因为虽然系统在绑定之前会允诺宿主许许多多匪夷所思的愿望,但是绑定了系统的宿主,无一例外的的全部已经在享受系统的给出的好处前就已经死了。
因为某个目的,系统穿梭在各个世界——无论是低维的,还是高维的——不停的收集着能量。
系统没有实体,所以它需要一个执行者,而人类本身同时也是绝佳的能量转换载体,于是绑定人类对于系统而言是一个有百利而无一害的选择。
可是人类狡猾、贪婪,而且身体脆弱,长期作为能量转换的载体总会有坏的一天,所以在系统装备模拟人类的情体系后,会选择性的告知宿主一些事,同时隐瞒一部分重要的事实——这样,系统就成功的收集了许多能量,然后同时磨死了许多冤大头。
虽然与人类绑定有许多优点,可是宿主一旦死亡,系统就得立即解绑,这一点让系统曾匆匆的做过许多不得已的选择。
比如在匆忙中俯身在宿主尸体旁边的破烂玩偶上。
这一次的情况发生得很突然,由于能量波的反噬,系统也受到了不小的牵连,在匆忙中确认雇主死亡后,系统俯身在玩偶身上还当机了好一段时间——然而当它从当机中清醒后,发现一双黑色的大眼睛正一眨不眨的盯着他。
在猎人世界的时候,系统已经把即将要绑定它的宿主信息采集到了它的信息系统中,在系统的信息扫描下,它确认眼前的这双虹膜确实属于它的上一任宿主。
“宿主00****862?”系统开始扫描自己的库存信息:“已确认宿主00****862死亡,已排除孪生双胞胎和复制体的可能性,系统库存信息发生错误,启动信息校对系统。”
从破布玩偶的嘴巴里出来了一串机械音,但是系统在确认伊尔迷存活后,很快又启动了人类的情感模拟体系,作为玩偶的它猛的跳离了伊尔迷静静的漆黑无光的大眼睛:“人类!你为什么还活着!?”
伊尔迷眨了眨眼睛,一把捏住了玩偶状态的系统,“你终于醒过来了。”
伊尔迷加重了手上的力道,虽然表情和语气都没有什么特别的地方,但是系统却在这个氛围中感受到了宿主深深的怨念。
“把寄体放下来,人类!”
系统刻意忽略了这股来自前任宿主的压迫感,用一如既往的欠扁语气说到:“寄体的材质虽然不错,但是在野外经历了长达一年的风吹雨打,现在已经很脆弱了,现在寄体损坏的话会很麻烦的。”
“是吗?”
闻言,伊尔迷还真就把玩偶放下来,动作甚至说得上轻柔,然而他压迫性的眼神仍然盯着系统,压力巨大,甚至让模拟情感体系下的系统有些不敢直视前任宿主的眼睛。
在这样的眼神下,伊尔迷问了系统几个问题,系统虽然看起来一副无所畏惧的模样,但是却可以算得上坦诚的回答了伊尔迷的疑问——系统虽然被这个人类骗了,但是他们毕竟已经解除了绑定状态,在前任宿主和自己没有利害关系的情况下,系统判断已经没有隐瞒部分事实真相的必要了。
绑定状态对宿主有那些危害,作为能量转换载体的宿主会对人类的身体造成什么影响,系统都一一的为伊尔迷做了说明——毕竟每任宿主都会对这种欺瞒感到愤怒,系统担心的是自己如果不说清楚,这个前任宿主就不会放过自己。
事实上即使说清楚了,伊尔迷也不会放过系统。
听完系统的解释后,伊尔迷恍然的点了点头,然后指着眼前破烂的玩偶面无表情的说到:“你说得不错,人类确实贪婪又狡猾,但其实本质上你和人类没有多大的差别吧?”
伊尔迷歪着头这样说时,并不是他在帮人类狡
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